Speluitleg Kolonisten van Catan | www.kolonistenvancatanonderdelen.nl
1
Kolonisten van Catan
Auteur: Klaus Teuber
2 tot 4 spelers vanaf 11 jaar
Doel
De speler die als eerste 10 of meer zegepunten behaalt, wint het spel.
Opbouw van het spelbord
Splits de land- en zeevelden.
Leg 5 landvelden in het midden in één rij. Links en rechts daarvan één rij
van 4 velden en daarnaast nog eens 3 velden.
De zeevelden worden gesplitst in
havensteden en zee. Leg afwisselend een haven- en een zeeveld beginnende van de rij van 4
velden rechts.
Vervolgens worden de getalschijfjes - die eerst alfabetisch op volgorde gelegd zijn - op het
spelbord gelegd met de letters naar boven en dit in uurwijzerzin, beginnend van een hoekveld
naar keuze. Als alle schijfjes op het bord liggen, worden ze omgedraaid zodat de getallen
duidelijk zichtbaar zijn.
De getallen (2 tot 12) zijn telkens twee keer in het spel (behalve de 2 en 12 zelf: slechts 1 keer).
Ze geven de waarschijnlijkheid weer van de som van twee dobbelstenen. Hoe groter de
lettergrootte van het getal, hoe hoger de kans dat deze som gedobbeld wordt. De hoogst
voorkomende combinaties (6 en 8) zijn bovendien heel duidelijk in het rood gedrukt. Op het
woestijnveld wordt geen schijfje geplaatst.
Nadat het spelbord opgebouwd werd, kiest elke speler een kleur en krijgt hiervan 5
nederzettingen (huizen), 4 steden (kerken), 15 straten (staafjes) en een overzichtskaart van de
bouwkosten.
De grondstofkaarten worden in 5 stapeltje open naast het spelbord gelegd (woud =
hout, weide = wol, akker = graan, heuvel = stenen, gebergte = erts).
De ontwikkelingskaarten (donkerder achterzijde) worden verdekt op een stapeltje gelegd.
De rover (z warte pion) plaats je in de woestijn.
De 2 speciale kaarten en de dobbelstenen liggen klaar naast het spelbord.
Stichtingsfase
Deze fase spreidt zich uit over twee ronden. Elke speler krijgt de gelegenheid om twee
nederzettingen en twee straatjes te bouwen alvorens het spel zelf start.
Eerste ronde
Wie het hoogst dobbelt, begint. Hij plaatst 1 nederzetting op een kruising naar keuze en sluit
hierop in willekeurige richting 1 straat aan. Vervolgens zijn de andere spelers in uurwijzerzin aan
de beurt. Bij het zetten moet echter rekening gehouden worden met de afstandsregel!
· afstandsregel
Een nederzetting mag slechts op een vrije kruising gezet worden als de drie
dichtstbijzijnde niet bebouwd zijn door een nederzetting of stad. Het maakt niet uit wie er
staat, het kruispunt moet vrij zijn.
Tweede ronde
Vervolgens plaatst de speler die tijdens de eerste ronde als laatste een nederzetting mocht
plaatsen een tweede nederzetting en straat. De andere spelers volgen in tegenuurwijzerzin. De
tweede nederzetting en straat mag - rekening houdend met de afstandsregel - overal geplaatst
worden.
Onmiddellijk na het plaatsen van de tweede nederzetting en straat, ontvangt elke speler zijn
eerste grondstoffen. Voor elk landveld dat aan die tweede nederzetting grenst, ontvangt hij 1
overeenstemmende grondstofkaart uit de voorraad. Deze grondstofkaarten houden de spelers
voor elkaar verborgen.
De speler die als laatste zijn tweede nederzetting plaatste, begint het spel.
Praat mee over dit product
Laat hier weten wat jij vindt van de 999 Games Catan. Als je een vraag hebt, lees dan eerst zorgvuldig de handleiding door. Een handleiding aanvragen kan via ons contactformulier.