Knibbel Knabbel Knuisje
Wie verzamelt als eerste vier verschillende snoepjes? Net als in het sprookje
van Hans en Grietje probeer je het lekkers van het snoephuisje te pakken
zonder dat de Boze Heks dit merkt. Want pas op! Niet al het snoepgoed kun je
zomaar pakken. Pak je het verkeerde snoepgoed, dan komt ze naar buiten en
moet je dit snoepje weer terugplaatsen op het huisje. Onthoud dus goed welk
snoepgoed je wel of niet kunt pakken! De eerste speler die vier verschillende
snoepjes heeft verzameld, is de winnaar!
Inhoud:
4 Speelfiguren; 2x Hans en 2x Grietje 1 Speelbord
1 Snoephuis van de Boze Heks 1 Dobbelsteen
20 Snoepjes; 5x koek, 5x chocolaatje, 5x schuimpje en 5x fruitsnoep 1 Pinnetje
Voorbereiding:
1. Plaats de batterijen in de daarvoor bestemde houder aan de onderzijde van het
snoephuisje. Zet het spel aan door de schakelaar in de ‘aan-positie’ te zetten. Deze zit
aan de onderzijde van het huisje. Spreekt de Boze Heks een andere taal? Dan staat
de schakelaar in de verkeerde stand. Schuif deze dan naar de andere kant. Het huisje
kan na het spelen worden uitgezet door de schakelaar in de middelste stand te zetten.
2. Schud alle snoepjes goed door elkaar en plaats deze op de zijkanten en het dak van
het huisje. Voor elk snoepje is een uitsparing op het huisje beschikbaar.
3. Prik het pinnetje met het stokje naar boven door het gat in het midden van het
speelbord. Leg het bord op een vlakke ondergrond en plaats het huisje over de pin. De
pin moet dus in het gat aan de onderkant van het huisje worden geprikt.
4. Plaats voor iedere speler een Hans of Grietje speelfiguur op het speelbord. Elke
kleur heeft een vaste startpositie, namelijk het ruilvakje in dezelfde kleur als jouw Hans
of Grietje speelfiguur.
Doel van het spel:
De winnaar is de speler die als eerste de vier verschillende snoepjes van het huis heeft
verzameld.
Het spel begint:
De jongste speler begint. Om beurten gooi je met de dobbelsteen en verplaats je
jouw Hans of Grietje met de richting van de wijzers van de klok mee. Verplaats Hans
of Grietje evenveel vakjes als je ogen hebt gegooid. Er mag maar één Hans of Grietje
op een vakje staan. Als een vakje bezet is, dan ga je op het eerstvolgende lege vakje
staan.
Snoepjes pakken van het huis:
Als jouw Hans of Grietje op een vakje met snoepgoed komt, mag je proberen datzelfde
snoepje van het snoephuis te pakken. Dus kom je op een vak met een koekje? Dan
mag je een koekje proberen te pakken. Kom je op het fruitsnoepje, dan probeer je een
fruitsnoepje te pakken, en zo verder.
Kom je op een vakje met snoepgoed dat je al hebt? Dan mag je dat snoepje opnieuw
proberen te pakken. Snoep dat je dubbel hebt kun je ruilen zodra je op het vakje ‘ruilen’
komt.
Maar pas op! In het huisje woont de Boze Heks. En die vindt het maar niks dat je al
dat lekkers van haar huisje pakt! Sommige snoepjes kun je pakken zonder dat de heks
het merkt, maar bij andere snoepjes merkt ze het en komt ze boos naar buiten. Per
snoepje zijn er drie (van de vijf) die je ongemerkt kunt pakken.
Om te controleren of je het lekkers mag houden, moet je het gepakte
snoepgoed eerst even in de hartvorm op het stoepje bij de voordeur
drukken. Komt de Boze Heks naar buiten? Dan heb je pech en moet
je het snoepje op dezelfde plek terug op het huisje plaatsen. Je beurt
is nu voorbij. Duw nog wel even voorzichtig de heks terug in haar
huisje. Als de heks niet naar buiten komt, is het snoepje van jou en
mag de volgende speler links van je met de dobbelsteen gooien.
Snoepgoed ruilen:
Wanneer je op het vakje ‘ruilen’ komt, mag je één van je snoepjes
ruilen met snoepgoed dat nog op het huis zit. Je zou snoep dat je
dubbel hebt kunnen ruilen, want je hebt van alle snoepjes maar
één nodig om te winnen. Plaats het snoepje dat je wilt ruilen eerst
terug op een lege plek op het huisje. Pak daarna een snoepje dat
je nog niet hebt. Opgelet! Je moet dit snoepgoed nog wel even
controleren, want ook nu kan de heks naar buiten komen. Als de
heks inderdaad naar buiten komt, moet je het snoepje op dezelfde
plek terug op het huisje plaatsen en is je beurt voorbij. Je krijgt dan
ook je oude snoepje niet meer terug.
Snoepgoed afpakken:
Wanneer je op het vakje ‘afpakken’ komt, mag je het snoepje dat
op dat vak staat afgebeeld afpakken van een andere speler. Je mag
kiezen van welke speler je dat snoepje afpakt. Tip: kijk goed wie al
bijna vier verschillende snoepjes heeft. Als niemand zo’n snoepje
heeft, gaat je beurt voorbij.
Wie wint?
De speler die als eerste vier verschillende snoepjes heeft verzameld, wint. Je moet
dus minimaal 1 koekje, 1 chocolaatje, 1 schuimpje en 1 fruitsnoepje hebben.
Spelregels
/
Règles du jeu
Praat mee over dit product
Laat hier weten wat jij vindt van de Jumbo Knibbel Knabbel Knuisje. Als je een vraag hebt, lees dan eerst zorgvuldig de handleiding door. Een handleiding aanvragen kan via ons contactformulier.