Handleiding Zoch Zicke Zacke

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Handleiding

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Art.Nr.: 601105102
Autor: Marek Zoschl
Illustration: Doris Matthäus
SPIELREGEL
Findet die Tiere und schlagt möglichst schnell auf die richtige Abklatschkarte. So gewinnt ihr weitere Tiere und am Ende das
Spiel.
Spielidee und Spielziel
Material
Die Karten:
Misthaufen
(5x)
Scheune
Suchkarten
(32x)
Versteckkarten
(15x)
Abklatschkarten
(6x)
Gut gemacht! Das Tier kommt zu dir!
Wer als Erster auf die richtige Abklatschkarte geschlagen hat, erhält die Versteckkarte des gesuchten Tieres (vom Misthaufen
eines Mitspielers oder von der Scheune) und legt sie an seinen Misthaufen an. Besitzt er das gesuchte Tier bereits, behält er es
einfach und das Spiel geht weiter
Wo hat sich das aufgedeckte Tier versteckt? Wer es sieht, schlägt mit
einer Hand auf die richtige Abklatschkarte die der Farbe des
Misthaufens (oder der Scheune) entspricht, neben der sich das
gesuchte Tier tatsächlich versteckt hat.
Wer zuletzt ein Huhn gesehen hat, deckt die oberste Suchkarte so auf, dass alle Spieler gleichzeitig die Vorderseite sehen.
Ihr spielt alle gleichzeitig!
Achtung: Jeder darf (pro aufgedecktem Tier) nur einmal zuschlagen!
Gut gesehen! Die Gans ist
beim roten Misthaufen.
Also schlag auf die rote Abklatschkarte und hol dir die Gans!
Auweia! Das ging daneben!
Wer auf eine falsche Abklatschkarte schlägt, entfernt eine beliebige seiner Versteckkarten von seinem Misthaufen und legt sie
an die Scheune. (Wer kein Tier hat, gibt natürlich auch keines ab.)
Damit alles klar ist: Es kann vorkommen, dass das gesuchte Tier an deinem Misthaufen liegt, du aber auf eine falsche
Abklatschkarte geschlagen hast. Dann verlierst du zwei Tiere: Eines musst du an die Scheune legen, weil du falsch geschlagen
hast. Das andere (gesuchte Tier) verlierst du an den Spieler, der (richtig) auf deine Abklatschkarte geschlagen hat. Hast du zu
diesem Zeitpunkt nur ein einziges Tier, gibst du es dem Mitspieler, nicht der Scheune.
Beispiel: Die Raupe wird gesucht! Lizzy schlägt auf Udos (blaue) Abklatschkarte. Aber das ist falsch, denn die Raupe hat sich bei Jochen
versteckt. Lizzy merkt das zwar, darf jetzt aber nicht mehr auf die richtige Karte schlagen. Nina schlägt als Erste auf Jochens Karte. Sie erhält
die Raupe. Lizzy muss eines ihrer Tiere zur Scheune legen.
Lizzy
Nina
Spieler 1
Spieler 2
Spieler 3
Jeder legt eine
Misthaufenkarte
vor sich ab.
Die Scheune
legt ihr zwischen
zwei Mitspieler.
Mischt die
15 Versteckkarten und legt gleich viele von
ihnen gut sichtbar neben die Scheune und jeden
Misthaufen.
Legt 5 Suchkarten mit roter Rückseite
unbesehen in die Spielschachtel zurück, mischt
die übrigen und bildet daraus einen
Stapel in der Tischmitte. Zu Spielbeginn muss
die Rückseite der obersten Karte rot sein.
Um den Stapel herum legt ihr die
Abklatschkarten. Wenn ihr nicht zu fünft spielt,
bleiben Abklatschkarten übrig, die ihr nicht
benötigt und zurück in die Schachtel legt.
Spielt ihr zu dritt (wie im Beispiel oben), erhält jeder vier Versteckkarten und die Scheune drei. Im Spiel zu fünft bekommt
jeder von euch drei Versteckkarten, aber die Scheune bleibt (zunächst) leer.
Spielvorbereitung
Alle nehmen ihre Hände wieder von den Abklatschkarten. Wer die Versteckkarte des gesuchten Tieres erhalten / behalten
hat, deckt die nächste Suchkarte auf (und legt sie am besten so auf die Suchkarte der vorangegangenen Runde, dass nur die
„neue“ Suchkarte zu sehen ist)
Die nächste Suche
Sobald die letzte Suchkarte des Stapels aufgedeckt wurde, findet die letzte Tiersuche statt. Dann endet das Spiel. Es gewinnt,
wer die meisten Tiere an seinem Misthaufen liegen hat. Es kann mehrere Sieger geben.
Spielende:
Wer eine (gesuchte) Versteckkarte erhält, darf anschließend die Abklatschkarte, auf die er geschlagen hat, mit einer anderen
Abklatschkarte vertauschen.
Variante für fortgeschrittene Versteckfinder:
Kleiner Tipp: Wenn ihr das Spiel zum ersten Mal spielt, legt ihr eure Abklatschkarten so um den
Stapel herum, dass jeder Spieler in der Nähe der eigenen Karte sitzt. In späteren Partien könnt ihr die
„Verwirrung“ steigern, indem ihr die Karten beliebig anders anordnet.
Wird ein Kackehäufchen aufgedeckt, sucht ihr gleich noch einmal dasselbe Tier, das ihr zuletzt gesucht habt.
(Aber aufgepasst: Dieses Tier kann ja inzwischen bei einem neuen Besitzer liegen …)
Au Backe … die Kacke!
©
2016 Zoch Verlag
Werkstraße 1
90765 Fürth
www.zoch-verlag.com
www.facebook.com/zochspiele
Download de handleiding in het Nederlands en/of Engels (PDF, 2.12 MB)
(Denk aan het milieu en print deze handleiding alleen als dat echt noodzakelijk is)

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Specificaties

Merk Zoch
Model Zicke Zacke
Categorie Bordspellen
Bestandstype PDF
Bestandsgrootte 2.12 MB

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