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CONTENTS
BATTLE ASSESSMENT: GDI VS. NOD . . . . . . . . . . . . . . . . .6
DATALOGUE OF PAST CONFLICT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
TWENTIETH CENTURY CONFLICT . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
TWENTY-FIRST CENTURY CONFLICT . . . . . . . . . . . . . . . .6
THREE FACTIONS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
THE RETURN OF KANE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
ENVIRONMENTAL IMPACT OF CONFLICT . . . . . . . . . . . . .7
GDI PERSONNEL EVALUATION . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
NOD PERSONNEL EVALUATION . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
‘THE FORGOTTEN’ PERSONNEL EVALUATION . . . . . . . . .10
KANE – PERSONAL PROFILE . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
UNITS – CLASSIFIED INTELLIGENCE REPORT . . . . . . . . . . . .11
GDI UNITS - CLASSIFIED . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
NOD UNITS - CLASSIFIED . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
GDI STRUCTURES - CLASSIFIED . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
NOD STRUCTURES - CLASSIFIED . . . . . . . . . . . . . . . . . .26
GDI AND NOD UNITS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
GDI AND NOD STRUCTURES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
HOW TO PLAY C&C TIBERIAN SUN . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
HOW TO ENGAGE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
Starting the Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
Choosing Your Side: GDI vs. Nod . . . . . . . . . . . . . . .33
Title Screen Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
Start New Campaign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
Difficulty Levels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
Load Mission . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
Multiplayer Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Exit Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
BASIC INTERFACE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Scrolling Around . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Ordering Your Troops Around . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
The Shroud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
The Sidebar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
Building Your Base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
Building . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
Power . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Normal Power . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Low Power . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Power Button . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Build Barracks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
Money, Tiberium And Harvesting . . . . . . . . . . . . . . .40
Tiberium Harvester Refinery . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
Targeting Tiberium . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
Upgrading Buildings (GDI only) . . . . . . . . . . . . . . . .41
Sell Button & Selling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
Way-points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
Radar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
Capturing Enemy Buildings . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
Enter Cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
Check-Up . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
Repairing Units . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
ADVANCED MANOEUVRES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
MULTIPLAYER ONLY KEYS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
PERSONNEL CREDITS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
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